Vodič za Windows Phone 7: Provjera

Vodič za Windows Phone 7: Provjera
Vodič za Windows Phone 7: Provjera
Anonim

Kao dio serije naših vodiča za Windows Phone, danas ćete naučiti izgraditi, implementirati i pokrenuti program u emulatoru sustava Windows da biste provjerili funkcionira li onako kako se očekuje. Osim toga, postavite prekidnu točku, upotrijebite alat za ispravljanje pogrešaka za korak kroz izvorni kôd i proučite vrijednost varijabli za kratki uvid u to kako možete koristiti Visual Studio za ispravljanje aplikacija koje se pokreću u emulatoru.

  • Otvorite kôd za MainPage.xaml, Da biste to učinili, desnom tipkom miša kliknite tu datoteku Solution Explorer i zatim odaberite Prikaz koda.
  • Postavite prekretnicu za zaustavljanje izvršenja na rukovatelju događaja za "Kliknite mi" dugme. Da biste postavili točku loma, pronađite prvu liniju ClickMeButton_Click u izvornoj datoteci, a zatim kliknite područje na sivoj margini koja se nalazi na lijevoj strani prozora za uređivanje pored ove linije. Crveni krug označava položaj umetnute točke loma. Alternativno, možete kliknuti i redak u prozoru za uređivanje kako biste je odabrali, a zatim pritisnite F9
  • tisak F5 za izgradnju i implementaciju aplikacije na Windows Phone Emulator i pokretanje sesije ispravljanja pogrešaka.
  • U prozoru emulatora unesite neki tekst u tekstni okvir, a zatim kliknite gumb pokraj njega. Automatski se vraćate u Visual Studio, primijetite da se izvršenje zaustavlja na prekinutoj točki koju ste prethodno postavili i da se sljedeća izjava za izvršavanje pojavljuje označena žutom bojom.
Image
Image

Pregledajte trenutni sadržaj tekstualnog okvira u debuggeru. Da biste to učinili, u izvornom prozoru postavite pokazivač miša iznad textBox1.Tekst nekretnine. Pojavit će se prozor s alatima, obično poznat kao datatip, da bi se prikazala trenutna vrijednost entiteta, koja bi trebala odgovarati tekstu koji ste unijeli u prozoru emulatora. Provjerite je li pokazivač iznad Tekst dio; inače, datatip prikazuje informacije o textbox1 umjesto toga.

Image
Image
  • tisak F10 kako bi se jednom korakom prebacila trenutna izjava i postavio tekst bannera na sadržaj tekstualnog okvira. Prikaz datatipa za textBlockListTitle.Tekst da biste potvrdili da njegova vrijednost sada odgovara tekstualnom okviru.
  • tisak F10 ponovno izvršiti sljedeću izjavu i očistiti sadržaj tekstualnog okvira. Još jednom, prikažite datatip za textBox1.Tekst imovine koja je još uvijek u opsegu i potvrditi da je sada prazna.
  • Konačno, pritisnite F5 za nastavak izvršavanja aplikacije. Vratite se na Windows Phone Emulator
Image
Image

Kliknite gumb leđa gumb u emulatoru za kretanje do prethodne stranice. Imajte na umu da kada to učinite, sesija za uklanjanje pogrešaka završava i emulator prikazuje svoj izbornik početnog jer se krećete dalje od prve (i samo) stranice aplikacije i nema prethodnih aplikacija koje su trenutačno aktivne.

Preporučeni: