Najbolje Xbox One strategijske igre koje želite provjeriti

Sadržaj:

Najbolje Xbox One strategijske igre koje želite provjeriti
Najbolje Xbox One strategijske igre koje želite provjeriti

Video: Najbolje Xbox One strategijske igre koje želite provjeriti

Video: Najbolje Xbox One strategijske igre koje želite provjeriti
Video: Statistical Programming with R by Connor Harris - YouTube 2024, Ožujak
Anonim

Strategijske igre su igre u kojima odlučujuća sposobnost igrača ima najviše značaja pri odlučivanju pobjednika. Iako to može uključivati akciju i uzbuđenje, fokus je na strategiji. Jedan tradicionalni primjer strategijske igre jest Šah. Kaže se da video igre temeljene na strategiji nisu namijenjene konzolama. Ali to se ne čini istinitim jer mnoge strategijske igre za Xbox dobivaju pregled bolje od RPG i akcijskih igara. Još više, strategija bi mogla imati elemente drugih žanrova. U ovom postu ćemo pogledati neke od najboljih igara za strategiju Xbox One.

Najbolja Xbox One strategija igre

Chessmaster Live: Serija Chessmastera izdana je 1986. godine, a od tada je bila najbolja prodavačica. Dok su pokrenute mnoge strategijske igre, šah je bezvremenski i bezvremenski i tako je Chessmaster.

Igranje se ne može mijenjati jer tradicionalni šah ima svoj vlastiti skup pravila. Ali onda, pravi fanovi igre nikada nisu htjeli promjenu. Ako je bilo poboljšanje u igri, bili su uz grafiku i neke teme pomoći. Također proširenje igre na mreži i uvođenje opcija za više igrača. Ali klasični osjećaj igre nikada neće promijeniti.
Igranje se ne može mijenjati jer tradicionalni šah ima svoj vlastiti skup pravila. Ali onda, pravi fanovi igre nikada nisu htjeli promjenu. Ako je bilo poboljšanje u igri, bili su uz grafiku i neke teme pomoći. Također proširenje igre na mreži i uvođenje opcija za više igrača. Ali klasični osjećaj igre nikada neće promijeniti.

Halo Wars: U Halo ratovima, stranci zvane Savezi napadaju ljudsku rasu. Godina je 2531, a ljudi se moraju boriti protiv stranaca kako bi zaštitili svoje postojanje. Moraju ući u planet Saveza i istražiti njihove aktivnosti. Borba u igri slijedi model 'rock-paper-scissor'.

Halo ratovi su dobili pozitivne recenzije tijekom čitavog dana. Iako su mnogi kritičari rekli da bi akcija mogla biti puno bolja, okoliš i priča kompenziraju sve to. Grafika je prilično prosječna, ali igrivost je lijepa.
Halo ratovi su dobili pozitivne recenzije tijekom čitavog dana. Iako su mnogi kritičari rekli da bi akcija mogla biti puno bolja, okoliš i priča kompenziraju sve to. Grafika je prilično prosječna, ali igrivost je lijepa.

Naredba i osvojiti: Red Alert 3: Postavljena početkom 20. stoljeća, priča o igri vrti se oko alternativne situacije u 2. svjetskom ratu. Točnije, Sovjetski savez gubi savezničke snage 1986. godine. Sada pukovnik Anatolij Cherdenko i sovjetski general Nikolaj Krukov imaju zadatak da upotrijebi vremeplov koji se nalazi pod Kremljom i vraća se 1927. godine kako bi uklonio poznati fizičar Albert Einstein.

Ovo stvara alternativnu vremensku liniju u igri, nakon povratka u budućnost u kojoj je sovjetski pobjednik Europe. Ipak, alternativne prijetnje i dalje gnjave Sovjetima oko kojih se igrivost vrti.
Ovo stvara alternativnu vremensku liniju u igri, nakon povratka u budućnost u kojoj je sovjetski pobjednik Europe. Ipak, alternativne prijetnje i dalje gnjave Sovjetima oko kojih se igrivost vrti.

Operacija Tama: Još jedna igra bazirana na 2. svjetskom ratu, ova igra je razvila japanska tvrtka Success. Međutim, za razliku od tematske ratne teme tradicionalnih ljudi, programeri su otišli daleko dodavanjem površnih površina poput zmajeva itd. U igru.

Zemljište uključuje britanske SAS borce koji se bore protiv nacističkih snaga. Vidljive su francuske i američke snage, ali tihi gledatelji. Kasnije, nakon ubojstva, zombiji pokojnih nacista pojavljuju se kao dodatni izazov. Mozak iza igre nije ostavio fantasy isključen kao dio igranja.
Zemljište uključuje britanske SAS borce koji se bore protiv nacističkih snaga. Vidljive su francuske i američke snage, ali tihi gledatelji. Kasnije, nakon ubojstva, zombiji pokojnih nacista pojavljuju se kao dodatni izazov. Mozak iza igre nije ostavio fantasy isključen kao dio igranja.

XCOM: nepoznat neprijatelj: Igra je postavljena 2015. godine. Parcela uključuje invaziju vanzemaljaca. Kako bi se suprotstavio invaziji, mnoge zemlje ujedinjuju i formiraju vijeće zvane Extraterrestial Combat Unit (XIV). Igra pokušava predstaviti ekstremnu tehnologiju, koja je pod kontrolom igrača, koji preuzima ulogu zapovjednika snaga XCOM-a.

Igranje je zanimljivo. Stranci pokušavaju uhvatiti ljudske civile, a ljudima je zadatak da uhvatiti živog stranca za istraživanje.
Igranje je zanimljivo. Stranci pokušavaju uhvatiti ljudske civile, a ljudima je zadatak da uhvatiti živog stranca za istraživanje.

Star Trek: Naslijeđe: Igra je postavljena u 23. stoljeću i uključuje ratne svemirske brodove. Iako su grafika mješavina 2D i 3D, ne bih to dobro ocijenila na ovom dijelu. Ili, da budem iskren, ne bih to cijenio na bilo što drugo osim igrivosti. Ali ako ste zaista strateškog entuzijasta, igrivost je jedina stvar koja bi ovdje važno.

Bitka arena doslovno je punjena u pizza kutija kao što je okruženje, i jedini uzbuđenje koje igra može dati s pomoću takta za borbu protiv prijetnji. Pokreti su ograničeni na tri opcije: zaustavljanje, pomicanje i pomicanje naprijed. Ali sve to samo dodaje poteškoćama prizora.
Bitka arena doslovno je punjena u pizza kutija kao što je okruženje, i jedini uzbuđenje koje igra može dati s pomoću takta za borbu protiv prijetnji. Pokreti su ograničeni na tri opcije: zaustavljanje, pomicanje i pomicanje naprijed. Ali sve to samo dodaje poteškoćama prizora.

Culdcept Saga: Jedna dobra stvar za japanske igrače je da nikad ne uspijevaju stvoriti fantastične fantazije u svojim igrama. U Culdcept Sagi, mladić iz sela prodan je u ropstvo za olakšanje u njegovo selo. Kad napušta, on i njegov novi vlasnik susreću dvije žene koje drže palube karata. Jedan od njih traži gospodara da pusti novozaposlene roblje.

Igrač je upravljao likom mladića. Shvaća da ima posebne moći i može kontrolirati čaroliju karata, gdje svaka kartica poziva mistično biće.
Igrač je upravljao likom mladića. Shvaća da ima posebne moći i može kontrolirati čaroliju karata, gdje svaka kartica poziva mistično biće.

Zapovjedništvo i osvajanje 3: Kaneov gnjev: Kaneov gnjev je širenje u seriju Tiberium Wars istog seta Command & Conquer 3 igre.

To je još jedna od onih niskih grafičkih, ali visokih strateških igara na radnom mjestu. Igrači trebaju izgraditi baze i pobijediti neprijatelja. Ako ne, druga opcija je dovršiti protuobvezne ciljeve kako bi nastavili dalje u igri.
To je još jedna od onih niskih grafičkih, ali visokih strateških igara na radnom mjestu. Igrači trebaju izgraditi baze i pobijediti neprijatelja. Ako ne, druga opcija je dovršiti protuobvezne ciljeve kako bi nastavili dalje u igri.

Kada je u načinu rada s više igrača, igra se temelji na skretanju. Iako izgleda kao prilično tradicionalna igra, to je najteža igra za razumijevanje, a još je teže pobijediti.

živio Pinata: Nevolje u raju: Za razliku od većine ostalih strateških igara, Trouble in Paradise sportski je slatko, živahno i šarmantno okruženje koje se obično temelji u vrtu. Stvorenja u igri su oblikovana kao piñate. Oni imaju sposobnosti zainteresiranih životinja poput gorila, ladybugova, rakova, gekata i supova.Njihova je svrha da vrt bude bolje mjesto.

Ova igra je stvarno namijenjena djeci. To daje pozitivnu atmosferu i dječju sreću tijekom igranja. Kontrole su dizajnirane tako da se djeca osjećaju ugodno s njima.
Ova igra je stvarno namijenjena djeci. To daje pozitivnu atmosferu i dječju sreću tijekom igranja. Kontrole su dizajnirane tako da se djeca osjećaju ugodno s njima.

Revolucija civilizacije: Ova igra je nužna za entuzijaste povijesti. Guraju vremensku traku do 4000. godine prije Krista, a zatim daje igraču odgovornost civilizacije svijeta od nule.

Kao što igrači stvaraju civilizaciju, uloga se mijenja u odnosu na buduće doseljenike. Kao i kada su novi naseljenici stvoreni, igrač mora stvoriti više elemenata civilizacije i još dalje u vremenskoj liniji civilizacije.
Kao što igrači stvaraju civilizaciju, uloga se mijenja u odnosu na buduće doseljenike. Kao i kada su novi naseljenici stvoreni, igrač mora stvoriti više elemenata civilizacije i još dalje u vremenskoj liniji civilizacije.

Jeste li me ikad propustili?

Preporučeni: