Kako izraditi vlastitu aplikaciju zvuka s izumiteljem aplikacije za Android

Sadržaj:

Kako izraditi vlastitu aplikaciju zvuka s izumiteljem aplikacije za Android
Kako izraditi vlastitu aplikaciju zvuka s izumiteljem aplikacije za Android
Anonim
Danas ćemo vam pokazati kako upotrebljavati alat za izvođenje aplikacije za Android da biste izradili vlastitu Android aplikaciju, bez potrebe za napisivanjem puno kompliciranih kodova. To je stvarno jednostavan proces koji zahtijeva samo povlačenje i ispuštanje.
Danas ćemo vam pokazati kako upotrebljavati alat za izvođenje aplikacije za Android da biste izradili vlastitu Android aplikaciju, bez potrebe za napisivanjem puno kompliciranih kodova. To je stvarno jednostavan proces koji zahtijeva samo povlačenje i ispuštanje.

Zvučne ploče su među najjednostavnijim aplikacijama koje možete izraditi pomoću izumitelja programa App, tako da ćemo vam danas pokazati kako započeti s izradom vlastite aplikacije.

Ovaj gost članak napisao je Mitch Bartlett iz Technipages, gdje pokriva puno detaljnih savjeta za pametne telefone.

Instaliranje i upotreba alata za aplikaciju za izradu aplikacije

Prvo, morate biti sigurni da instalirate Java 1.6 ili noviji. Možete ga preuzeti na https://www.java.com. Kada završite s tim, instalirajte Izumitelj aplikacije pomoću uputa za operacijski sustav.

  • Mac OS X
  • GNU / Linux
  • Windows

Posjetite odjeljak Moji projekti web mjesta Inventora za aplikacije. Prijavite se i prihvatite uvjete pružanja usluge ako to bude zatraženo. Odaberite gumb Nova da biste započeli novu aplikaciju.

Dajte svojoj aplikaciji jedinstveni naziv, a zatim kliknite U redu.
Dajte svojoj aplikaciji jedinstveni naziv, a zatim kliknite U redu.
Pojavit će se preglednik App Inventora. Ovaj zaslon pokazuje kako će vaša aplikacija izgledati dok ga gradite. Najprije želimo napraviti naslov za ovaj zaslon. Preko okna Komponente treba odabrati Screen1. Pod odjeljkom Svojstva možemo promijeniti polje naslova na naziv naše aplikacije.
Pojavit će se preglednik App Inventora. Ovaj zaslon pokazuje kako će vaša aplikacija izgledati dok ga gradite. Najprije želimo napraviti naslov za ovaj zaslon. Preko okna Komponente treba odabrati Screen1. Pod odjeljkom Svojstva možemo promijeniti polje naslova na naziv naše aplikacije.
Sada možemo početi uređivati stavke na zaslonu. Napravit ćemo stupce i retke za gumbe tona. To možemo učiniti tako da odaberemo Raspored zaslona na Paleti i povučemo stavku TableArrangement u Viewer.
Sada možemo početi uređivati stavke na zaslonu. Napravit ćemo stupce i retke za gumbe tona. To možemo učiniti tako da odaberemo Raspored zaslona na Paleti i povučemo stavku TableArrangement u Viewer.
Postavite Svojstva komponente TableArrangement1 u oknu Properties (Svojstva). Ovdje ćemo ga promijeniti u 3 stupca i 3 reda.
Postavite Svojstva komponente TableArrangement1 u oknu Properties (Svojstva). Ovdje ćemo ga promijeniti u 3 stupca i 3 reda.
Trebat će nam komponenta za reprodukciju naših zvukova. Odaberite Media na paleti i povucite komponentu programa Player u Viewer. Prikazat će se kao Player1 u odjeljku Nesavršene komponente.
Trebat će nam komponenta za reprodukciju naših zvukova. Odaberite Media na paleti i povucite komponentu programa Player u Viewer. Prikazat će se kao Player1 u odjeljku Nesavršene komponente.
Image
Image

Dodajte neke zvukove našem projektu. App Inventor podržava MP3 ili WAV datoteke veličine manje od 3 MB. Dodamo ih u naš projekt odabirom komponente Player1, a zatim odabirom polja Izvor. Kliknite gumb Dodaj … i odaberite Pregledaj … da biste prenijeli zvučne datoteke s računala. Ponovite ove korake da biste dodali više zvukova.

Dodajte gumb za svaki zvuk tako da odaberete Osnovnu paletu i povučete ih u okvir TableArrangement1 u pregledniku. Moći ćete postaviti svaki gumb unutar određenog retka i stupca.
Dodajte gumb za svaki zvuk tako da odaberete Osnovnu paletu i povučete ih u okvir TableArrangement1 u pregledniku. Moći ćete postaviti svaki gumb unutar određenog retka i stupca.
Odaberite svaki gumb u području Dijelovi i promijenite polja Tekst za reprodukciju zvukova koje će reproducirati.
Odaberite svaki gumb u području Dijelovi i promijenite polja Tekst za reprodukciju zvukova koje će reproducirati.
Završili smo sa zaslonom Preglednika. Ovo je ono što naša aplikacija trenutačno izgleda.
Završili smo sa zaslonom Preglednika. Ovo je ono što naša aplikacija trenutačno izgleda.
Vrijeme je za kontrolu ponašanja stavki na zaslonu. Da biste započeli, kliknite Otvori uređivač blokova. Odaberite da biste otvorili datoteku ili odobrili pristup ako se to zatraži.
Vrijeme je za kontrolu ponašanja stavki na zaslonu. Da biste započeli, kliknite Otvori uređivač blokova. Odaberite da biste otvorili datoteku ili odobrili pristup ako se to zatraži.
Kliknite karticu Moje blokove. Odaberite gumb1 i povucite okvir "Button1.Click" na desnu stranu zaslona. Učinite to za sve gumbe koje ste dodali u svoju aplikaciju (Button2, Button3 itd.)
Kliknite karticu Moje blokove. Odaberite gumb1 i povucite okvir "Button1.Click" na desnu stranu zaslona. Učinite to za sve gumbe koje ste dodali u svoju aplikaciju (Button2, Button3 itd.)
Odaberite Player1 na kartici My Blocks i povucite blok "Player1.Source" u blok "Button1.Click". Blok treba spojiti na svoje mjesto. Dodajte i blok "Player1.Source" na svaki od drugih blokova klikova na gumb (Button2.Click, Button3.Click itd.)
Odaberite Player1 na kartici My Blocks i povucite blok "Player1.Source" u blok "Button1.Click". Blok treba spojiti na svoje mjesto. Dodajte i blok "Player1.Source" na svaki od drugih blokova klikova na gumb (Button2.Click, Button3.Click itd.)
Kliknite karticu Ugrađena i odaberite Tekst. Povucite blok "tekst" preko desne strane i povežite ga s blokom "Player1.Source".
Kliknite karticu Ugrađena i odaberite Tekst. Povucite blok "tekst" preko desne strane i povežite ga s blokom "Player1.Source".
Kutija "tekst" će kontrolirati koji se zvuk reproducira. Kliknite tekst u bloku i promijenite ga kako bi se podudarao s nazivom zvučne datoteke za gumb1. U našem primjeru Button1 je "Punch" pa smo postavili tekst Punch.mp3.
Kutija "tekst" će kontrolirati koji se zvuk reproducira. Kliknite tekst u bloku i promijenite ga kako bi se podudarao s nazivom zvučne datoteke za gumb1. U našem primjeru Button1 je "Punch" pa smo postavili tekst Punch.mp3.
Povucite okvir "tekst" u svaki blok "Player1.Source" i promijenite svaki kako biste odgovarali naziv zvuka za svaki gumb.
Povucite okvir "tekst" u svaki blok "Player1.Source" i promijenite svaki kako biste odgovarali naziv zvuka za svaki gumb.
Sada kada su zvukovi postavljeni za svaki gumb, samo trebamo reći našoj aplikaciji da reproducira zvuk kad god kliknemo na gumb. Da biste to učinili, kliknite karticu Moje blokove i odaberite Player1. Povucite blok "Player1.Start" na "Button1.Click". Ponovite ove korake za svaki od blokova događaja klika na gumb.
Sada kada su zvukovi postavljeni za svaki gumb, samo trebamo reći našoj aplikaciji da reproducira zvuk kad god kliknemo na gumb. Da biste to učinili, kliknite karticu Moje blokove i odaberite Player1. Povucite blok "Player1.Start" na "Button1.Click". Ponovite ove korake za svaki od blokova događaja klika na gumb.
Gotov si! Izradili ste potpuno funkcionalnu zvučnu aplikaciju. Pogledajte aplikaciju u akciji tako što ćete učiniti nešto od sljedećeg:
Gotov si! Izradili ste potpuno funkcionalnu zvučnu aplikaciju. Pogledajte aplikaciju u akciji tako što ćete učiniti nešto od sljedećeg:
  • Ispitajte aplikaciju na uređaju sa sustavom Android tako da omogućite USB Debugging na uređaju pod stavkom Postavke> Aplikacije> Razvoj i povezivanje s računalom. Zatim kliknite gumb Povezivanje s uređajem … u uređivaču blokova da biste prikazali aplikaciju na uređaju.

    Image
    Image
  • Instalirajte Android SDK i kliknite gumb Novi emulator kako biste ga vidjeli na računalu na zaslonu emulatora.
  • Kliknite opciju Paket za telefon na zaslonu Izumitelj aplikacije. Zatim možete prikazati barkod, preuzeti aplikaciju na računalo kao APK datoteku ili preuzeti na povezani telefon.

    Image
    Image

Uživajte u prilagođenu aplikaciju zvučne kartice na uređaju sa sustavom Android.

Preporučeni: